tous les shaders, hlsl/glsl/vertrex/cg etc fonctionnent parfaitement sous dolphin/higan/bsnes(=shaders de raine, les memes)/mame/etc, même si c'est les pilotes qui ont changé c'est possible je doute qu'ils soient "cassés", ils ont du changer la méthode d'application, cela ne doit pas être grand chose mais il faudra regarder dans les outils de dev de nvidia surement. Translation: All shaders GLSL / GLSL / vertex / cg etc. work perfectly in dolphin / higan / bsnes (= shader Slots, the same) / mame / etc, even if it's the drivers that have changed I doubt that's possible they are "broken", they had to change the method of application, this should not be much, but it will look in the dev tools nvidia surely.